Почему в этой игре софт особенно ощутим
Мир тут выстроен вокруг медленного фарма и внезапных стычек в PvP-зонах. Один неудачный выход в аномальную область стоит рюкзака, собранного за вечер. Лут-радар и подсветка игроков меняют не столько бои, сколько шанс вернуться с добычей.
Кого видно через ВХ, только игроков
Игроков, мутантов и NPC-охрану. В подземных локациях это важнее всего: там темно, звук вводит в заблуждение, и толпа мутантов за поворотом обнаруживается уже вплотную.
Как ведут себя администраторы проекта
Проект небольшой, и жалобы там разбирают вручную, иногда с просмотром записей. Это значит, что грубая игра на аимботе вылезает быстрее, чем в крупных играх с автоматическим античитом. Настройки лучше держать скромными.
Стоит ли рисковать основным персонажем
Прокачка здесь долгая, и терять её из-за одной жалобы обидно. Разумнее держать под фарм отдельного персонажа, а всё ценное перегонять на основной через хранилище или торговлю.
Что входит в сборку Soft HUB
Аимбот с настройкой плавности, ESP по игрокам и мутантам, подсветка лута и контейнеров, плюс вспомогательные мелочи вроде отображения дистанции. Всё собрано в одном оверлее с горячими клавишами.
Сколько это стоит
За сутки просят 250 рублей, за месяц 3000. Между ними есть недельный вариант, который берут чаще всего: недели хватает, чтобы закрыть текущие задачи по снаряжению.
Нужен ли спуфер
Здесь блокируют учётную запись, а железо не запоминают так тщательно, как в крупных шутерах. Отдельный спуфер обычно не требуется, достаточно новой почты и аккуратности в игре.